如何使用 root 用户登录 Oracle Cloud

众所周知,Oracle Cloud 默认只允许用户以 opc / ubuntu 用户名登陆,但是有的时候直接使用 root 账户会更加的方便,所以本文将会简单介绍一下如何启用 Oracle Cloud 服务器的 root 用户登录。 注意本文不会提及...

日常

2022 年 10 月总结

2022 年 10 月的月总结来了,让我们开始吧~

日常

2022 年 9 月总结

由于开学,所以日常总结还是迟到了一点,但是 9 月总结还是来了,让我们开始吧~

日常

2022 年 8 月总结

虽然晚了几天,但是 8 月总结还是来了,让我们开始吧~

日常

2022 年 8 月上半月总结

本文撰写于一台 Linux 计算机 我一直都特别想尝试写一些生活类的文章,但是我一直没有找到我比较喜欢的主题。这次终于找到了这么一个机会,所以这是我的第一次尝试,希望能够越来越好,开始吧!

日常

macOS 版 UTM 虚拟机上手(二)

本文是一篇填坑将近三个月前(而且也写了差不多这么长时间了)的 macOS 版 UTM 虚拟机上手(一) 的博客文章。如果各位还没有阅读过这篇文章,请先看完再回来,本文将主要讲述 macOS 版 UTM 的优缺点和一些使用建议。

日常

上手三个月后对 Warp 终端的印象

距离我初次上手 Warp 终端已经过去三个月了,我想我也要讲一讲关于体验的内容了。当然,如果各位还没看过的话,可以点击此处看看我的《Warp 终端上手第一印象》。那篇文章简单的介绍了一些关于 Warp 这个终端的功能和特性,并可能会帮助你理解本文的部分内容,同时本文也将不再赘述上文中的内容。

日常

macOS 版 UTM 虚拟机上手(一)

最近我有了在我的 macOS 设备上运行 Linux 的需求,而我认为 Parallel Desktop 和 VMware Fusion 都体积较大。但我突然想到了 UTM 软件。它以可以在 iOS 上运行虚拟机而闻名,但是这个软件也有 macOS 版本,而且相对其他虚拟机软件来说,它更轻量化,所以我打算尝试一下该软件。

日常

Warp 终端上手第一印象

前段时间在逛 GitHub 的时候偶然发现了 Warp 这款终端,而它带来的一些例如输出块,辅助等功能也立即吸引了我,所有我立即将其下载并上手了一下。

日常

游戏开发物语+ (Game Dev Story+) 体验

前言 今天在逛 App Store 的时候偶然在 Arcade 区域看到了《Game Dev Story+》,即为 日本开罗游戏 于 1997 年 4 月在 Windows 平台上发布的《游戏开发物语》(日语:ゲーム発展途上国)的 iOS 手游的 A...

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